Android自定义加载动画-舞动阶梯

移动开发 AndroidZLoading
Zyao89 2018年3月11日星期日 01:50

Android自定义动画系列十四,今天来分享第14个自定义动画,一个递增的楼梯动画(STAIRS_CIRCLE),此动画灵感来自于评论区,很感谢。

# 介绍

废话不多说,先看看效果吧,如下:

系列十四.gif

# 正文

今天在简书收到了一个评论,内容大致如下:

可不可以来一个自增的阶梯动画?

看到这条评论后,我很激动,突然又有了当年写Android代码的热情了。虽然我已经一年多不在开发Android应用,但是Android带给我的激情,至今不曾忘却。

今晚再一次打开Android Studio,熟悉的界面,有点陌生的快捷键,哈哈。(编不下去...)

今晚抽空维护下以前的动画库,写了一个基类,新增了一个小动画,希望大家可以喜欢。

不过,我还是很希望大家可以多多留言,多多建议,多多评论。可以在任何地方。如果想让我能够看见,还是希望在 Github:zyao89/ZCustomView 项目里,或者 我的个人网站博客 里进行留言。

使用方式与以往一致,可参考Android自定义加载动画库zLoading

部分代码如下:


/**
 * Created by zyao89 on 2018/3/10.
 * Contact me at 305161066@qq.com or zyao89@gmail.com
 * For more projects: https://github.com/zyao89
 * My Blog: https://zyao89.cn
 */
public class StairsPathBuilder extends BaseStateBuilder
{
    private final int FLOOR_NUM = 6;
    private Paint       mPaint;
    private float       mR;
    private Path        mPath;
    private Path        mPathFinal;
    private PathMeasure mPathMeasure;
    private Path        mDrawPath;

    @Override
    protected int getStateCount()
    {
        return 3;
    }

    @Override
    protected void initParams(Context context, Paint paint)
    {
        mPaint = paint;
        mR = getAllSize();
        initPathMeasure();
        initPaths();
    }

    private void initPaths()
    {
        mPath = new Path();
        float space = mR * 2 / FLOOR_NUM;
        float startXP = getViewCenterX() - mR;
        float startYP = getViewCenterY() + mR;

        mPath.moveTo(startXP, startYP);
        for (int i = 0; i < FLOOR_NUM; I++)
        {
            mPath.lineTo((i) * space + startXP, startYP - space * (i + 1));
            mPath.lineTo((i + 1) * space + startXP, startYP - space * (i + 1));
        }

        mPathFinal = new Path(mPath);
        mPathFinal.lineTo((FLOOR_NUM) * space + startXP, startYP);
        mPathFinal.lineTo(startXP, startYP);
    }

    private void initPathMeasure()
    {
        mDrawPath = new Path();
        mPathMeasure = new PathMeasure();
    }

    @Override
    protected void onComputeUpdateValue(ValueAnimator animation, float animatedValue, int state)
    {
        switch (state)
        {
            case 0:
            case 1:
                resetDrawPath();
                mPathMeasure.setPath(mPath, false);
                float stop = mPathMeasure.getLength() * animatedValue;
                float start = (float) (stop - ((0.5 - Math.abs(animatedValue - 0.5)) * 200f));
                mPathMeasure.getSegment(start, stop, mDrawPath, true);
                break;
            case 2:
                resetDrawPath();
                mPathMeasure.setPath(mPathFinal, false);
                stop = mPathMeasure.getLength() * animatedValue;
                start = 0;
                mPathMeasure.getSegment(start, stop, mDrawPath, true);
                break;
            case 3:
                resetDrawPath();
                mPathMeasure.setPath(mPathFinal, false);
                stop = mPathMeasure.getLength() * (1 - animatedValue);
                start = 0;
                mPathMeasure.getSegment(start, stop, mDrawPath, true);
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        canvas.drawPath(mDrawPath, mPaint);
    }

    @Override
    protected void prepareStart(ValueAnimator valueAnimator)
    {
        valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    }

    private void resetDrawPath()
    {
        mDrawPath.reset();
        mDrawPath.lineTo(0, 0);
    }
}
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这次注释很少,请见谅我的懒。

# 总结

小伙伴们,要是想看更多细节,可以前往文章最下面的Github链接,如果大家觉得ok的话,希望能给个喜欢,最渴望的是在Github上给个star。谢谢了。

如果大家有什么更好的方案,或者想要实现的加载效果,可以给我留言或者私信我,我会想办法实现出来给大家。谢谢支持。

Github:zyao89/ZCustomView

作者:Zyao89;转载请保留此行,谢谢;

个人博客:https://zyao89.cn

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上次编辑时间: 2023年11月27日星期一 11:18